Snap-funktionen flyttar punkter eller toppar så att de sammanfaller exakt med toppar, kanter eller slutpunkter för andra funktioner. Stamtavlan för den platsen kopieras sedan till den snäppta vertexen/punkten, vilket gör att användaren kan ansluta en geometrisk vertex eller kant från en funktion till en annan. På så sätt säkerställs att kanter och vertexar som måste anslutas är rent anslutna. När snäppning är aktiverat kan du hoppa/snäppa till kanter, toppar och andra geometriska element. På så sätt kan du enkelt positionera en funktion i förhållande till andra funktioner. 

Vanliga användningsområden: 

Spårning av gropar 

Potholing innebär att man gräver ett hål för att kontrollera om det finns underjordiska ledningar innan man gräver. PointMan gör det möjligt för en användare att fånga groparna som punkter, på den exakta platsen, och sedan skapa en linje som förbinder dem. Detta gör det möjligt för användaren att få exakt precision. 

Hur man använder “Snap” till Feature: 

1) Gå in i Inställningar och markera “Visa Snap to point-alternativet vid rörelse” 

2) Återgå till kartvyn 

3) Välj den linje som du vill redigera  

4) Välj rörelse 

5) Välj den toppunkt du vill flytta  

6) Välj Snap 

7) Välj den punkt som du vill fästa vid 

8) Välj Bekräfta